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psp homebrew game
Je suis donc passé par l'utilitaire PC Yacc pour les convertir en CSO et depuis tout marche nickel, aucun besoin de passer par PSP Filer car tout s'affiche directement. N'oubliez pas(c'est important) de nommer correctement le CSO, par exemple, MGSPW.CSO
Pour les homebrews(il faut l’utilitaire PC 7-zip) qui ne s'affiche pas, voici une manière fonctionnelle à 200%.
Sur votre PC faîtes un dossier PSP, dans ce dossier faîtes un autre dossier GAME et dans celui ci mettez le dossier qui comporte le nom de votre homebrew avec à l'intérieur uniquement l'EBOOT.
Une fois cela fait, retournez à la base de l'arborescence où l'on voit le dossier PSP, faîtes clique droit et choisissez 7-ZIP puis Add to archive, choisissez le format zip. Renommez le HOMEBREW.ZIP, tout ça en gros, pour le nom avant .ZIP mettez n'importe quoi du moment que ça ne dépasse pas 8 caractères. Faîtes ok, transférez l'archive dans le dossier de la sauvegarde d'Urbanix et là aucune chance d'échec si vous suivez cette démarche.
Merci il c'est bien installer, mais maintenant j'ai un autre problème quand je le demarre. Il me marque " FTP Server is now running on FTP://1**.***.*.*1/
waiting for FTP clients, press carré to exit !
Anonymous connection mode.
et au bout d'un moment il sort de l' homebrew et retourne au menu TN.
Pour cela tu as besoi de winrar ou winzip. Moi je me sert de winrar
1 - Tout d'abord tu crée un dossier PSP
2 - Dans ce dossier PSP tu crée un autre dossier que tu appelle GAME
3 - Dans ce dossier GAME tu crée encore un autre dossier que tu nomme du comme tu veux (le nom de l'Homebrew par exemple)
4 - Dans ce dossier fraichement crée tu met ton homebrew eboot.PBP et tout ce qui va avec si il y a des fichier qui l'accompagne
5 - tu te place sur le 1er dossier que tu as nommé PSP
6 - tu fais un clique droit dessus et tu choisis --> ajouter a l'archive
7 - Winrar s'ouvre
8 - dans le cadre format de l'archive tu paramètres sur ZIP (c'est RAR par défaut)
9 - Juste en dessous tu as méthode de compression. Ici tu config sur stocker
10 - Tu clique sur OK
11 - te voila en possession de ton ZIP non compréssé.
12 - Ce ZIP non compressé tu le renomme en INSTALL.ZIP (exactement de la même manière, en majuscule)
13 - Ton INSTALL.ZIP tu le met dans le dossier NPEZ00176 (donc dans le CFE)
14 - Tu transfert le tout sur ta vita avec CMA
15 - Tu lance urbanix et la save pour arriver sur le CFE et ton homebrew sera visible.
16 - tu te positionne dessus et tu appuie sur croix, la console va te demander si tu veux l'installer. Tu réponds oui et elle l'installe.
17 - une nouvelle icône apparait dans le menu CFE, c'est ton homebrew que tu peux lancer maintenant en appuyant sur X
Rayzor : comme un homebrew normal, c'est expliqué dans la fiche dll.
Concrètement c'est quoi pour toi une marge de manœuvre, perso pour une machine dédié je vois difficilement de juste milieu, soit tu as une machine fermé soit ouverte et pour une machine dédié l'ouverture ça mène au piratage et dans le cas d'une machine qui compte se rentabiliser et non sur la machine elle même sur les jeux c'est de lourde perte assuré ...
Bah quoi que l'on en dise a la rigueur ta marge de manœuvre elle est là car on s'approche d'un système semi ouvert avec ce service. Ensuite je vois pas pourquoi il devrait être voué a l’échec ça réussite dépendra des personne qui develloppent dessus et désolé mais si les ressource employé a la scène homebrew se tournais vers se service ça serait une preuve d’intelligence et tous le monde y gagnerais (faut savoir mettre de l'eau dans son vin parfois)
Je me redis mais c'est a cause de ce cercle vicieux que la machine est bridé, c'est simple elle est bridé car les ressources humaine sur le dev software du produit sont préoccupé en grande partie sur la sécurité, il n'y aurait aucun risque de piratage croie moi que ces ressources pourrait service a amélioré le produit surtout face a la concurrence des produit nomade actuelle .
A quoi bon retarder l’échéance bah c'est simple la machine est vendu a perte il compte sur les vente software pour rentabiliser donc plus tard arrive le piratage mieux c'est pour essuyé un manque a gagné potentiellement risqué qui en plus de ça découragerais les éditeur ...
j'ai déja installer les homebrew et j'ai modifié ajouter une ligne dans le fichier game.txt, afin de pouvoir profiter du plugin nploader, mais je ne sais pas comment utiliser les homebrew =S comment aller les chercher dans ma psp ?
help =S